三国志11大浪淘沙特技介绍十六:奇功、断粮、剑侠
- 100次浏览 发布时间:2024-12-17 09:34:05
本篇咱们来继续介绍大浪淘沙的特技,奇功、断粮、剑侠。
奇功
特技释义:施展带异常状态战法必中状态,延长回合;击破敌军降低其所属治安与气力。
作为邓艾的专属特技,相比于其他人的一大堆乱七八糟的加成来说,“奇功”的加成是比较少的。但是,虽然这个专属特技的效果并不算多,但是效果却是非常的霸道,比一大堆华而不实的效果强的不可同日而语。
因为在大浪淘沙MOD中,每一个兵种都有相应的战法可以给目标施加一些异常状态。
比如:
枪兵A级战法枪芒缭乱可以概率使目标处于混乱状态。
戟兵A级战法浴血奋战可以概率使目标处于挑衅状态。
骑兵B级战法冲锋陷阵可以概率使目标处于撕裂状态。
弩兵S级战法淬毒之箭可以概率使目标处于中毒状态。如果所属部队中有“药师”特技的话,可使战法的中毒效果变为溃退效果,即伪报状态。
而各种异常状态的效果如下:
混乱状态:无法攻击,无法反击,增加被施计略成功率。
伪报状态:无法反击,攻击伪报状态的敌军可掠夺金400粮800。
恐惧状态:无法移动,无法攻击,无法反击,每回合掉气15,击破恐惧状态敌军回气15。
撕裂状态:攻击撕裂状态的敌军,可以吸兵10%,15%概率导致敌将负伤。
挑衅状态:强制攻击,不能使用战法,不能建设。
中毒状态:每回合损兵800,30%概率敌将负伤,攻击中毒状态敌军追加500伤害。
可以看到,这些战法附带的异常状态效果还是非常霸道的。
但是,这些附加异常状态虽然好用,但是能附加上的成功率却比较低,非常的看脸。
但是对于“奇功”特技来说,就是必中状态,而且持续的时间还更长。
其实就相当于一个“物理法师”,而且大致就是物理版的“神算”。不过,虽然附加状态必中,但是战法却不一定成功,所以相比于“神算”,还是略微差了一丢丢。而且,“神算”可以释放的计谋也更多,而“奇功”则是你带什么兵,就基本上固定了给目标施加的状态,不够灵活。
不过,“奇功”要是再配合上那种相应的“统高必中”的特技,那就厉害多了。
至于“击破敌军降低其所属治安与气力”,还是比较恶心的,如果能经常性的击破敌军的话,会给敌人的城池发展带来不小的麻烦,最起码能消耗一下电脑AI的行动力。
总体来说,邓艾的这个专属特技“奇功”是非常霸道的,虽然效果比较单一,但是绝对的好用。
断粮
特技释义:每次攻击敌方部队,可获得1000粮食。
这个特技虽然不是专属,但是拥有的人物也非常稀少。
单纯的看这个效果,如果你不了解大浪淘沙的话,可能感觉不出来这个特技的强大。
因为每次1000,不见得有自己消耗的多,不算太夸张。
但是,这个效果却包含了两个非常BT的用法。
一个自然是用大规模AOE攻击敌军了。比如相当于原版的弩兵战法“乱射”,一次最多扫7个目标,那一支部队抢1000粮,那就是一个回合抢7000粮,就非常可观了。这哪是出去打仗了,根本就是出收粮了。
另一个就是大浪淘沙MOD中有非常多的“多段攻击”,非常的多。
比如枪兵S级战法虚实双刺可以连击两次。比如“连击”特技可以在战法成功后60%概率最加一个普攻,等等等等,非常的多。
所以,看似一次是抢1000粮,但是在有这些“多段攻击”之后,一次打个4-5段伤害都是很正常的。那用不了几下就把目标给薅秃了。
如果有条件的话,再给目标施加一个伪报状态,每一次攻击敌军可再掠夺金400粮800。两相叠加之下,就更是无敌了。
不仅能抢非常多的军资,而且目标没粮了也会自动退却,相当于消灭了一支敌军。只要你不是想抓将,那相比于把敌军兵力打完的方式消灭敌军,这个其实更加简单。
剑侠
特技释义:普攻必爆,剑兵属性增加,有概率对相邻敌将进行刺杀。
“剑侠”特技,是一类人的专属特技。类似的特技还有一些,比如“丹阳”、“虎臣”等等,随后也会慢慢都介绍到。
这个特技有三个效果:
“普攻必爆”,普攻除了在血色衣冠MOD中,因为有其他特技效果可以做到100%无反伤,有了用武之地之外,其他只要不能保证100%无反伤的话,基本上都是废柴,因为反伤实在是太高了。用杀敌一千自损八百的方式来消耗电脑AI,那估计你离挂掉也不远了。
“剑兵属性增加”,剑兵攻防各加10点,移动力加5点。玩原版还可以尝试一下剑兵统一,但是在大浪淘沙MOD中,还是省省吧。
“有概率对相邻敌将进行刺杀”,刺杀概率和目标敌将武力有关,对方武力越高概率越小。不过,不管概率是多高,只要触发,对方直接凉凉。
这个效果自然是非常霸道的,打着打着,敌军将领没了,而且因为敌人势力普遍将领比较少,往往都是单将带队,那将领挂了部队自然就灭了。
只是,对于我这种不喜欢斩将的玩家来说,就比较尴尬了。
总体来说,第一第二两个效果约等于零。之所以没有等于零,是因为万一战法失败普攻还能暴击一下。
而第三个效果,就看你怎么玩了。要么强无敌,要么对于我这种来说,直接就给他们关小黑屋了。